Forskjellen Mellom WebOS Og IOS Og Android

Forskjellen Mellom WebOS Og IOS Og Android
Forskjellen Mellom WebOS Og IOS Og Android

Video: Forskjellen Mellom WebOS Og IOS Og Android

Video: Forskjellen Mellom WebOS Og IOS Og Android
Video: Скрытая функция LG SMART TV (webos) | Как установить ForkPlayer | Iptv TV box 2024, Mars
Anonim

webOS vs iOS vs Android

Bruken av mobile enheter blir raskt stadig mer populær. Dette har gjort konkurransen mellom konkurrerende selskaper som produserer mobile operativsystemer, til en hard kamp for å få overlegenhet. webOS utviklet av HP (Hewlett-Packard), iOS utviklet av Apple, og Android utviklet av Google har blitt store aktører i markedet for mobile operativsystemer. Selv om disse operativsystemene kan være bedre enn hverandre i forskjellige aspekter eller områder, blir alle tre operativsystemene ansett som svært høye av brukernes fellesskap.

webOS

webOS er et Linux-basert mobiloperativsystem. Det er et anstendig operativsystem utviklet av HP. Faktisk introduserte Palm webOS i januar 2009 (for Palm Pre-enheter, utgitt på Sprint), som gikk foran Palm OS. webOS fikk øyeblikkelig positiv mottakelse på grunn av dets brukervennlighet, Web 2.0-integrering, åpen arkitektur og multitasking-funksjoner. Men HP kjøpte Palm i 2010, og webOS ble nevnt som den viktigste motivasjonskilden for å kjøpe Palm. webOS 2.2 og webOS 3.0 ble introdusert i februar 2011, med henholdsvis HP Veer / HP Pre 3-smatelefoner og HP TouchPad-nettbrett. HP planlegger å avdekke en versjon av webOS i slutten av 2011 som vil kjøre i windows, slik at den kan installeres på alle HP-maskiner.

iOS

iOS (tidligere kalt iPhone OS) er et mobiloperativsystem utviklet av Apple. iOS er en direkte avledning av Apples Mac OS X, og det er et UNIX-lignende operativsystem. Opprinnelig kom iOS ut med iPhones, men senere ble den installert på iPod touch, iPad og Apple TV-enheter. iOS kan installeres på tredjeparts maskinvare uten å skaffe lisens fra Apple. Nå kan brukere laste ned mer enn en halv million applikasjoner for iOS fra Apple App Store. Videre er iOS ansvarlig for mer enn halvparten av det mobile nettforbruket (unntatt iPad) i Nord-Amerika. iOS-grensesnitt er basert på bevegelser med flere berøringer, inkludert glidebrytere, brytere og knapper, som gir umiddelbare svar på brukerens inngang. Brukere kan bruke interaksjoner som sveiper, kraner og klyper for å kommunisere med iOS. Noen applikasjoner er "rystefølsomme",noe som betyr at visse operasjoner som å angre og rotere kan utføres ved å bare riste enheten. iOS inneholder fire lag med abstraksjon kalt Core OS, Core Services, Media og Cocoa Touch. iOS krever rundt 600 MB lagringsplass for å fungere.

Android

Android er en mobil programvarestabel som består av et operativsystem, mellomvare og applikasjoner. Selskapet Android er den første utvikleren, mens Google kjøpte det i 2005. Android-operativsystemet er basert på Linux. Medlemmer av OHA (Open Handset Alliance), som inkluderer selskapet Google, ga ut Android, mens AOSP (Android Open Source Project) er ansvarlig for videre vedlikehold. Android anslås å være den mest populære plattformen for smarttelefoner i 2010. Det er mer enn en kvart million applikasjoner ("Apps") tilgjengelig for Android, og dette tallet vokser stadig takket være det store fellesskapet av utviklere dedikert til å utvikle apper. Apper kan lastes ned fra enten Android Market (den online appbutikken som drives av Google) eller fra tredjepartsnettsteder.

Utvikling på Android er primært Java-basert. En stor del av Java 5.0-biblioteker støttes i Android. Mange av Java-bibliotekene som ikke støttes, har enten bedre erstatninger (andre lignende biblioteker) eller er ganske enkelt ikke nødvendige (for eksempel biblioteker for utskrift osv.). Biblioteker som java.awt og java.swing støttes ikke fordi Android har andre biblioteker for brukergrensesnitt. Android SDK støtter andre tredjepartsbiblioteker som org.blues (Bluetooth-støtte). OHA består av mange selskaper dedikert til å forbedre åpne standarder for mobile enheter. Android-kode ble utgitt som gratis og åpen kildekode under Apache-lisensen. Til slutt er Android-kode samlet inn til Davilk opcodes. Davilk er en spesiell virtuell maskin optimalisert for mobile enheter med begrensede ressurser som strøm, CPU og minne.

Hva er forskjellen mellom webOS og iOS og Android?

Selv om alle tre plattformene / operativsystemene er sammenlignbare med hverandre, har de høye og lave nivåer. iOS sies å ha det beste, mest flytende, renbygde og mest intuitive brukergrensesnittet som til og med lett kan brukes av en førsteutløser. webOS anses ikke langt bak når det gjelder brukervennlighet, men kan trenge noe å bli vant til for en nybegynner. Men Android er helt klart i tredje posisjon når det gjelder brukergrensesnittet. Denne differensieringen gjøres ved å bare sammenligne hverandre, og det er viktig å merke seg at alle tre brukergrensesnittene er veldig gode. En årsak til Android-forsinkelsen i dette området er at Android 2.x ikke er egnet for nettbrett (Google innrømmer dette), men er fortsatt brukt med dem, selv om Android 3.x er det nettbrett-spesifikke operativsystemet.

Android regnes som den klare vinneren i tilpasningskampen. Brukere kan tilpasse nesten hva som helst på Android, mens andre to ikke tilbyr mange alternativer for tilpasning. iOS tillater bare tilpasning av appoppsettet, mens webOS er den med minst mulig tillatte tilpasninger. En av de beste funksjonene i Android er støtten til Widgets, som gjør det mulig å se på alt du trenger å vite med et øyeblikk, i stedet for å måtte åpne og lukke apper (som i iOS).

Når det gjelder e-post, har brukerne en tendens til å foretrekke enkelheten som iOS gir, men webOSs kortgrensesnitt (som gjør det mulig å bla frem og tilbake mellom en webside og en ny e-post) anses å være mer egnet for e-post. Imidlertid er kopier og lim inn-funksjonen i iOS den beste av de tre, noe som betyr at det sjelden kreves å vende frem og tilbake uansett.

HP TouchPad og HP Palm Pre 3 (som kjører webOS 3.0) tilbyr veldig glatt og sømløs multitasking, selv om Android ikke er langt bak i å bytte mellom apper veldig raskt. Men iOS er langt etter i multitasking-evner. Imidlertid er iOS vinneren når det gjelder appbutikkene. iOS app store har en utrolig stor samling (mer enn 500 tusen) apper. Det er imidlertid et lukket marked. Android har halvparten av mengden apper, men noen ganger kan kvaliteten være tvilsom. I mellomtiden har webOS app store bare noen få tusen apper tilgjengelig for nedlasting.

Anbefalt: