Forskjellen Mellom Bildeplass Og Objektplass

Forskjellen Mellom Bildeplass Og Objektplass
Forskjellen Mellom Bildeplass Og Objektplass

Video: Forskjellen Mellom Bildeplass Og Objektplass

Video: Forskjellen Mellom Bildeplass Og Objektplass
Video: Tenk om dette var dine barn! - www.tenkerpådeg.no 2024, November
Anonim

Image Space vs Object Space

I 3D må datamaskinanimasjoner lagres bilder i rammebuffer og konvertere todimensjonale matriser til tredimensjonale data. Denne konverteringen finner sted etter mange beregninger som skjult overflate fjerning, skygge generering og Z buffering. Disse beregningene kan gjøres i Image Space eller Object Space. Algoritmer som brukes i bilderom for fjerning av skjult overflate er mye mer effektive enn objektromalgoritmer. Men objektromalgoritmer for fjerning av skjult overflate er mye mer funksjonelle enn bildeplassalgoritmer for det samme. Kombinasjonen av disse to algoritmene gir best resultat.

Bildeplass

Representasjonen av grafikk i form av Raster eller rektangulære piksler har nå blitt veldig populær. Rastervisning er veldig fleksibel ettersom de fortsetter å oppdatere skjermen ved å ta verdiene som er lagret i rammebuffer. Bildeplassalgoritmer er enkle og effektive, ettersom datastrukturen deres er veldig lik rammebufferens. Den mest brukte bildeplassalgoritmen er Z-bufferalgoritme som brukes til å definere verdiene til objektets z-koordinat.

Objektplass

Romgjenstandsalgoritmer har fordelen av å beholde relevante data, og på grunn av denne evnen blir algoritmens interaksjon lettere. Beregningen utført for fargen gjøres bare en gang. Objektromalgoritmer tillater også skyggeutvikling å øke dybden til de tredimensjonale objektene på skjermen. Inkorporeringen av disse algoritmene skjer i programvare, og det er vanskelig å implementere dem i maskinvare.

Hva er forskjellen mellom Image Space og Object Space

• Bilderomalgoritmer er mye mer effektive enn objektromalgoritmer

• Objektromalgoritmer er mye mer funksjonelle enn bilderomalgoritmer

• Fargeberegning i objektromalgoritmer utføres bare én gang og beholdes av den, men i bildealgoritme blir beregningen når den er gjort over skrevet senere.

Anbefalt: