Forskjellen Mellom Modellering Og Simulering

Forskjellen Mellom Modellering Og Simulering
Forskjellen Mellom Modellering Og Simulering

Video: Forskjellen Mellom Modellering Og Simulering

Video: Forskjellen Mellom Modellering Og Simulering
Video: Matematisk modellering (matmod) kmom01 2024, April
Anonim

Modellering vs simulering

Modellering (modellering) og simuleringer er to nært beslektede dataprogrammer som spiller en viktig rolle innen vitenskap og ingeniørfag i dag. De hjelper forskere og ingeniører med å redusere kostnadene og tidsforbruket for forskning. De er også nyttige for vanlige mennesker å forstå og bli opplært til noe lett.

Modellering

Modellering skaper en 'modell' som representerer et objekt eller system med dets hele eller delmengde av egenskaper. En modell kan være nøyaktig den samme som det originale systemet, eller noen ganger gjør tilnærminger at den avviker fra det virkelige systemet. Som et eksempel kan en datamodell av et skip gi 3D-visualisering av skipet slik at brukeren kan rotere og zoome for å få en klar ide om dimensjonene til skipet. En matematisk modell er noe annerledes enn en 3D-modell. En matematisk modell beskriver et system med ligninger

Modellering kan redusere kostnadene ved en prosess og gjøre fremgangen raskere. Som et eksempel når du trenger å bygge et skip, kan du lage noen få modeller av det og finne den beste løsningen. Dette er ikke mulig i fravær av modellering fordi du ikke kan bygge flere skip og velge en i virkeligheten. Derfor er nåværende designere i stand til å optimalisere designet.

Simulering

Simulering er en teknikk for å studere og analysere oppførselen til en virkelig verden eller et imaginært system ved å etterligne det på et dataprogram. En simulering fungerer på en matematisk modell som beskriver systemet. I en simulering endres en eller flere variabler i den matematiske modellen og resulterte i endringer i andre variabler. Simuleringer gjør det mulig for brukere å forutsi oppførselen til det virkelige verdenssystemet. Som et eksempel kan et skips oppførsel simuleres ved hjelp av en matematisk modell som beskriver de fysiske lovene (fluidstatistikk og dynamikk). Brukere kan endre variabelen som hastighet, vekt og observere skipets stabilitet.

Simuleringer brukes også til å trene folk til noen spesifikke aktiviteter og reagere på uventede situasjoner. Bil- og flysimulatorer som trener drivere og piloter er eksempler på slike simuleringer.

Simuleringer hjelper designere med å optimalisere systemene sine ved å gjøre nødvendige endringer og oppnå gode resultater. De kan prøve utsatt design mens de endrer egenskaper i virtuelt miljø, slik at penger og tid kan spares. Brukere kan kjøre simuleringer tregere eller raskere enn den virkelige verden, og det kan hjelpe til med å finne ut mer detaljer.

Forskjell mellom modellering og simulering

1. Både datamodellering og simuleringer er dataprogrammer som representerer en virkelig verden eller et imaginært system.

2. Både datamodellering og simuleringer hjelper designere med å spare tid og penger.

3. En simulering endrer en eller flere variabler i en modell og observerer de resulterende endringene.

4. Selv om en modell alltid prøver å representere det faktiske systemet, kan en simulering prøve å observere resultatene ved å gjøre umulige (i den virkelige verden) endringer.

5. En modell kan betraktes som en statisk og en simulering kan betraktes som dynamisk da variablene til en simulering alltid blir endret.

Anbefalt: